Christian Maurer, Margrit Gunkel-Borrmann (Musik)
DIE BIENENKöNIGIN
Märchenspiel (Grimm) f. d. 2. Klasse, Tiere als Helfer der Menschen
| EAN: 978-3-931370-16-9
| ISBN: 3-931370-16-X
| 26 S.
| 205x280 mm
| 6.10 €
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Stichworte:
Klassenspiel, 2. Klasse, Tierfabeln, Märchen, Spiel, Theater, Gebr. Grimm, Spiele, Kinder, Schule, Musik, Sprachgestaltung, Sprache, Sprachpflege, Spracherziehung, Erziehung, Pädagogik
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Aus dem Vorwort von Christian Maurer:
Wenn aus Erstklässlern Zweitklässler werden, sind aus unserer lieben
Kinderschar wie von selbst wilde und wüste »kleine Leute« geworden,
deren manchen man oft kaum wiedererkennt. Die kindliche Unschuld, die
in entzückender Spielfreude sich entfaltet hat, versteckt sich nun gern hinter
allerlei Abartigem, das wir als tragikkomische Einseitigkeiten aus der Tierfabel
kennen, sich jetzt aber laut und abenteuerlich kundtun will.
Nun ist der in jeder Kinderseele schlummernde »Dummling« aufgerufen
zu helfen.
Mit der »heiligen Einfalt«, die den Sinn für das Rechte bewahrt, kann er
dem erwachenden Eigenwillen sein Rückgrat geben und ist fähig, die
gequälte Kreatur zu schützen vor seiner Brüder Gewalt und
Selbstherrlichkeit.
Voll Hoffnung auf so selbstlose Opferkraft wartet die Natur auf das
Menschenkind und hilft ihm, die »zu Stein« gewordenen Einseitigkeiten in
der Seele zu verwandeln.
Davon erzählt das Märchen von der »Bienenkönigin«.
Getreu der Entfaltung und dem Gehalt seiner Bilder wurde versucht, die
Kinder etwas vom Zauber ihres Schlafes im Spiel erlebbar werden zu lassen:
Von ihrer Willenskraft, die nächtens keimt in Anschauung dessen, was
tagsüber sich bewährt hat oder versucht worden ist.
Für das Erüben des Spiels ist die bewährte Kreisordnung zugrundegelegt;
mit ihr ist die intime Atmosphäre gegeben, die sowohl den kleinen Spielern,
wie dem Märchen gemäß ist und in der auch der Chor der Spielerschar
(»Alle«) zwanglos seinen Ort findet.